
玩腾讯热血江湖传也有段时间了,身边总有人问起选什么职业才合适,其实这游戏的职业设定看似五花八门,实则都和自己的玩法习惯挂钩,要是没摸透每个职业的特性,选到不适合的,后期玩着总觉得不得劲。不少新手刚进游戏,看着创建角色界面里的剑士、枪客、医师等职业图标,光凭外观选一个,结果玩到三四十级就觉得手感不对,要么刷图效率低,要么 PK 时总被压制,最后只能重新练号,白白浪费时间。其实腾讯热血江湖传什么职业的选择,从来不是看哪个职业外观好看,而是要结合自己每天的游戏时长、操作习惯,甚至是喜欢单刷还是组队玩这些因素来定。
剑士应该是腾讯热血江湖传里最受新手欢迎的职业了,我当初带过的萌新里,十个有七个先选的剑士。这职业的优势很明显,身法灵活,普攻和技能的衔接特别丝滑,不管是前期刷竹林怪,还是后期打南明湖的精英怪,都能做到边打边走位,不容易被怪物围殴。而且剑士的技能冷却时间不算长,像 “回风舞柳” 这种群攻技能,清小怪的时候效率很高,对于每天只有一两个小时玩游戏的休闲玩家来说,不用费太多心思琢磨操作,就能有不错的游戏体验。不过剑士也有短板,它的爆发伤害不算顶尖,后期打 BOSS 的时候,要是没有好的装备加持,输出会比枪客和弓手稍逊一筹,所以如果是追求极致伤害的玩家,选剑士就得在装备打造上多花点心思。
枪客在腾讯热血江湖传里算是典型的 “肉装输出” 职业,我第一次玩这游戏选的就是枪客,现在回想起来,前期确实有点难熬。枪客的普攻速度慢,前期刷山贼洞的时候,只能靠着血厚防高硬扛着怪打,清一波小怪的时间,比剑士多了快一倍。但等升到四十级转了职,学会了 “灵甲护身” 和 “横扫千军” 这两个技能,枪客的优势就体现出来了。尤其是组队打副本的时候,枪客可以顶在前面吸引仇恨,让后排的弓手和医师安心输出,而且枪客的单体爆发伤害特别高,打世界 BOSS 的时候,往往能抢到不少伤害量。不过枪客对装备的依赖度也不低,要是想让枪客既抗打又能输出,防具的强化和宝石的镶嵌都得跟上,适合那些愿意慢慢养成、喜欢团队作战的玩家。
医师这个职业,在腾讯热血江湖传里经常被新手忽略,觉得就是个 “加血的”,没什么可玩性,其实这是大错特错。医师分治疗和输出两个分支,治疗分支的医师在团队里就是 “香饽饽”,不管是打副本还是参加门派战,少了医师的加血和 buff,队伍的容错率会大大降低。而且治疗医师的操作难度不高,只要盯着队友的血量放技能就行,适合手速不快或者喜欢辅助角色的玩家。而输出分支的医师,靠着 “妙手回春” 的反向运用和 “毒雾术” 的持续伤害,单刷的时候也有不错的表现,尤其是打那些移动速度慢的怪物,毒雾的持续掉血能让刷图效率提升不少。我认识的一个老玩家,专门玩输出医师,在 PK 场里靠着毒雾和走位,能把不少剑士玩家磨得没脾气,所以别小看医师,选对分支照样能玩出花样。
弓手是腾讯热血江湖传里的远程输出担当,也是我觉得最考验走位的职业。弓手的普攻距离远,暴击率高,前期刷怪的时候,站在远处就能风筝怪物,不用像剑士和枪客那样近身搏斗,安全性很高。而且弓手的群攻技能 “流星三矢” 清小怪的速度特别快,要是搭配上加暴击的装备,前期升级的速度能甩其他职业一条街。但弓手的短板也很突出,身板太脆,一旦被怪物或者敌人近身,基本就没什么反抗能力了。我在 PK 场里遇到过不少弓手玩家,要是走位好,能把我这个枪客耍得团团转,但要是走位失误被我近身,两三下就能解决战斗。所以弓手适合那些喜欢远程消耗、擅长走位的玩家,而且后期要注重提升闪避和暴击属性,才能把弓手的优势发挥到最大。
刺客是腾讯热血江湖传里操作难度最高的职业,也是最能秀操作的职业。刺客的特点是攻速快、爆发高,还有隐身技能,不管是刷图还是 PK,都能打出出其不意的效果。比如刷副本的时候,刺客可以隐身绕到 BOSS 背后,释放 “暗杀术” 打出高额背刺伤害,然后再用 “影分身” 吸引仇恨,自己趁机输出。但刺客的血量和防御都很低,一旦隐身技能用完,被怪物围攻就很容易阵亡,而且刺客的技能衔接需要精准的时机,新手刚接触的话,很容易出现技能空放的情况。我见过不少玩刺客的玩家,练到五十级就放弃了,觉得操作太繁琐,但也有一些硬核玩家,把刺客玩得炉火纯青,在门派战里靠着灵活的身法,收割对方的后排输出,所以刺客更适合那些喜欢挑战高难度操作、追求极限爆发的玩家。
其实腾讯热血江湖传什么职业的选择,还得考虑版本的更新变化。游戏每隔一段时间就会调整职业的平衡,比如之前的版本里,弓手的暴击伤害被削弱了一些,而医师的毒雾术伤害有所提升,这就导致不少玩家转而玩起了输出医师。但我作为老玩家,还是觉得不用跟风选所谓的 “强势职业”,毕竟每个职业都有自己的特色,只要玩得顺手,哪怕是被削弱的职业,也能打出自己的风格。比如我一直玩的枪客,虽然有时候会觉得输出不如弓手,但每次在副本里顶在前面保护队友,那种成就感是其他职业给不了的。而且游戏里的职业克制也很有意思,剑士克刺客,刺客克弓手,弓手克医师,医师又能辅助克制枪客的职业,形成了一个循环,所以选职业的时候,也可以考虑自己常玩的玩法场景,比如喜欢 PK 的玩家,可以选克制主流职业的角色。
除了职业本身的特性,转职和技能加点也会影响职业的玩法走向。腾讯热血江湖传里每个职业在三十五级和六十五级都有转职机会,不同的转职方向会解锁不同的技能。比如剑士转职有邪派和正派之分,邪派剑士的技能更偏向爆发,适合 PK,正派剑士的技能更偏向持续输出,适合刷图。技能加点也很关键,比如枪客要是走肉盾路线,就可以多加点体术,提升血量和防御;要是走输出路线,就加点枪法,提升技能伤害。我当初玩枪客的时候,一开始没注意加点,把技能点都加在了枪法上,结果刷图的时候总被怪物打死,后来洗点加了体术,生存能力一下子就上来了。所以选好职业只是第一步,后续的转职和加点才是让职业发挥出最大潜力的关键。
玩腾讯热血江湖传这么久,我见过太多玩家因为盲目选职业而放弃游戏,也见过不少玩家靠着坚持,把看似弱势的职业玩成了大神。其实这游戏的魅力就在于每个职业都有自己的闪光点,没有绝对的强势职业,只有适合自己的职业。不管是喜欢冲锋陷阵的枪客,还是喜欢远程消耗的弓手,亦或是喜欢默默辅助的医师,只要找到适合自己的玩法,就能在热血江湖里闯出一片天地。所以再被问到腾讯热血江湖传什么职业合适的时候,我总会告诉他们,先想想自己想怎么玩,再去选职业,比看攻略跟风选要靠谱得多,毕竟游戏的本质是开心,选一个自己喜欢的职业,才能真正体验到江湖的乐趣。