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玩热血江湖这么多年,门派副本绝对是最能拉近距离又能拿好东西的玩法,不少新伙计刚接触总觉得摸不着头脑,其实摸清门路了一点都不复杂。作为常年带队打本的老鸟,今天就把压箱底的经验分享给大伙,不管是刚建门派的新手团队,还是想提升通关效率的老门派,都能找到能用的干货。
首先得跟大伙说清楚,想顺利开启门派副本,基础条件可不能少。热血江湖里的门派副本不是随便就能开的,门派等级至少得达到3级,这就需要门派成员平时多做门派任务、捐献资源,把门派等级提上来,不然系统根本不会解锁这个玩法。另外,人数也是硬要求,最少得凑够5个人,人少了不仅扛不住boss的伤害,还容易在清小怪阶段就卡关,之前见过不少新门派就3个人硬闯,结果连第一波小怪都没清完就团灭,纯属白费功夫。还有一点容易被忽略,就是副本开启权限,只有门主或者副门主能在门派驻地找NPC“副本管理员”申请,普通成员没法发起,所以开副本前最好提前跟管理沟通好时间,让大家准时在线。
准备工作做足了,通关才能顺风顺水,这可是我踩了无数次坑总结出来的经验。装备方面不用追求顶级,但也不能太敷衍,当前等级的紫装就够用,强化到5以上就行,太好的装备浪费,太差的又扛不住伤害。之前有回我们门派的新人穿蓝装就来打副本,结果被小怪两下就秒了,还浪费了复活符,后来我就定下规矩,没达标装备的一律不让进本。药水也得备足,中级以上的生命药水和抗性药水是必备的,尤其是碰到带毒或者带火攻的boss,抗性药水能帮大伙少掉不少血,千万别嫌麻烦,之前没准备抗性药水,我们硬生生被邪派boss的毒攻耗死,最后只能放弃副本,血的教训啊。
职业搭配是门派副本的核心,搭配错了再能打也白搭。必须得有一个刀客扛伤害,刀客的防御和血量在所有职业里是最高的,能拉住boss的仇恨,不让boss追着输出和治疗打;两个剑客负责主要输出,剑客的单体伤害高,绕后输出能打出暴击;一个医师是重中之重,全程负责加血,尤其是boss放大范围技能的时候,群体治疗技能能救全队的命,之前试过没带医师,打一半就没人加血了,硬撑着过了副本也浪费了不少资源;最后一个选弓手,远程拉扯小怪,还能打断boss的技能,配合剑客输出效率更高。
进入副本后的流程也得按部就班,别瞎冲乱打。门主申请副本后,所有成员在10分钟内通过NPC传送进入,超时就会自动取消,所以提前跟大伙说好在驻地集合准没错。进入副本后先清小怪,小怪虽然单个伤害不高,但数量多,扎堆的时候容易被围殴,刀客顶在前面开嘲讽,把小怪聚到一起,剑客和弓手清两侧,医师跟在队伍中间,保持所有人的血线在70%以上。清完三波小怪后会触发第一个阶段性任务,通常是保护NPC或者摧毁特定目标,这时候别光顾着打,要配合任务要求来,比如保护NPC的时候,得让刀客挡在NPC前面,别让小怪靠近,不然任务失败就得重新来过。
打到boss阶段才是真正的考验,也是热血江湖怎么搞门派副本的关键环节。每个难度的副本boss都有专属技能,普通难度的boss技能比较好躲,困难难度的boss不仅伤害高,技能范围也大。就拿正派门派副本的“烈焰尊者”来说,它会释放大范围火海技能,看到地面变红就赶紧往旁边跑,别站在火里硬扛,不然每秒掉血根本扛不住;还有邪派副本的“毒雾妖女”,会放毒雾,进入毒雾后会持续掉血还会减速,医师要及时放解毒技能,其他人尽量绕开毒雾输出。刀客一定要拉住boss的仇恨,别让boss转头去打医师和输出,剑客趁机绕到boss背后打暴击,弓手远程输出的同时注意打断boss的大招,医师要盯紧所有人的血量,血线低于30%就赶紧加血,必要的时候用复活符救队友。
通关后的奖励也千万别浪费,门派副本会掉落经验丹、装备碎片、门派贡献值,还有概率出高级强化石和时装碎片。门派贡献值可以在门派商店兑换道具,对于长期玩的伙计来说很实用,每周累计通关3次普通难度还能额外领取“门派补给包”,里面有绑定元宝和强化保护符,这可是免费的好东西。另外,副本里的小怪和boss会掉落“门派令牌”,攒够一定数量能在NPC那里换称号,不仅好看还能加属性,性价比很高。
还有几点注意事项得跟大伙提一嘴,新手门派千万别一开始就挑战困难难度,先把普通难度打熟练了,成员配合默契了再升级难度,不然纯属找罪受。每次开副本前最好指定一个指挥,大家听指挥行动,别各自为战,之前见过不少门派因为没人指挥,打boss的时候有人乱跑,导致团灭。另外,副本冷却时间也得注意,普通难度是24小时,困难难度是48小时,合理安排开副本的时间,别天天盯着开,不然成员容易疲劳,反而打不好。
其实热血江湖怎么搞门派副本,核心就是准备充分加配合默契,不少门派觉得副本难,不是装备不行,而是没摸清门路,也没好好配合。玩热血江湖这么久,门派副本带来的不仅是奖励,还有和门派成员一起奋斗的快乐,慢慢摸索,多打几次,你也能轻松通关,拿到想要的道具。希望这些老鸟的经验能帮到大伙,祝各位伙计在热血江湖的门派副本里一路顺畅,拿满所有奖励。