那天和老同学在网吧闲聊,突然就卡在lol是什么时候出的这个问题上,两个人各说各的,谁也说服不了谁,吵得旁边机子的人都转头看过来。他一口咬定是2011年,我脑子里飘着一个更早的年份,记不清具体日子,心里又犯嘀咕,想着干脆当场搜一下,把这个事捋明白。
最先点开的是贴吧里的老帖子,好多老玩家留言,有人说自己很早就拿到内测码,在2010年就进过游戏,那个版本英雄很少,界面看着简陋得很,排队进房间都要等半天。我盯着那一层一层的回复,越看越乱,有人说内测不算正式出,有人又觉得只要能登录游玩就算上线,说法完全对不上,越看越拿不准,本来想快速得到一个准信,结果反倒多出一堆疑问。
我当时下意识觉得,公测那天才算是游戏出来的日子,就盯着国服的时间去核对。
翻到早年的官方新闻,写着国服公测在九月二十二号,那时候网吧慢慢开始有人装这个游戏,之前大多还是打DOTA,身边愿意转过来试新游戏的人不多。我还记得自己拿到安装包的时候,网速很慢,下了快一个小时,打开之后英雄池很小,好多现在熟悉的英雄都还没有,匹配一把要等很久,输了之后也没什么复杂的段位系统,就是单纯凑人打对局。那阵子大家聊起来,默认都是拿这个公测日期当起点,很少有人去提海外那边更早的版本。
朋友又发过来一条外网相关的信息,说美服上线时间要早两年,是零九年十月底。一下子就懵住了,原来我们之前吵的根本不是同一个东西,他说的是国内开放公测的时间,我模糊记着的那个更早的日期,是海外首发的时间。两个时间都有人拿来当答案,网上很多回答不会特意分开讲,混在一起看,很容易互相冲突,难怪我们两个人各持一词,争半天没有结果。
后面又去翻更早的内测公告,看到国服在内测阶段也开放过好几轮,拿到激活码的人可以先进去体验,但是名额很少,大部分普通玩家根本碰不到。这些测试阶段的时间,不同玩家的看法差别很大,有人把内测当成游戏问世的节点,也有人坚持只有公开不限号的公测才算正式推出,没有统一的说法。
那天我们在网吧没有继续争下去,各自存下查到的两条时间,说好之后再慢慢理。我自己心里也明白,这个问题没有一句简单的话就能搞定的答案,看你问的是哪一个服务器,是算首发、内测还是公测,得到的结果就不一样。仅代表我个人当时查到的情况,不同玩家接触游戏的时间不一样,记下来的节点自然也不一样。
关掉网页之后,电脑屏幕还停留在旧版官网的截图上,画面里是老版的召唤师峡谷。
后来再和别的玩家聊起这件事,还是会碰到有人把两个时间搞混,随口说出来的年份对不上,又要重新解释一遍。我现在也不会急着去纠正别人,毕竟大家入坑的时机不一样,记住的那个属于自己的时间,才是最先留在脑子里的东西。