还记得当初敲定整机方案的时候,心里一直在反复琢磨gtx1070显卡怎么样,身边不少老玩家都提过这块卡,最后还是决定入手,整机搭配i7的处理器,电源选的额定600W,机箱空间留得很足,装上之后第一次点亮,风扇低速转动,屏幕顺利点亮,当时心里悬着的那块石头算是落下来了。其实那时候对这块卡没有太高的期待,只是想着能流畅跑当时主流的单机,日常修图剪辑也能扛得住,没有指望它能一直战到现在。

第一次长时间满载,是玩开放世界大作。

进游戏之后把画质档位拉到高,动态分辨率关掉,帧数表现符合当时心里预想的状态,场景切换、加载大地图的时候没有明显卡顿,画面渲染很顺滑,长时间游玩,显卡风扇转速慢慢提起来,声音能听见,但没有刺耳的那种啸叫,机箱侧板敞开,室温大概二十多度,跑了差不多三个小时,退出游戏之后,用软件看核心温度,维持在可以接受的区间。后来才反应过来,当初还担心电源带不动,折腾好久才搞明白,只要电源额定功率余量够,日常这种高负载场景是稳定的。

后来拿它做轻度视频剪辑,导入素材,预览轨道,拖放多段素材,实时预览的时候可以拖动时间轴,不用长时间等待渲染缓冲,导出1080P的短片,速度比之前老显卡快上不少。就是预览轨道层数加多之后,画面会有一点滞涩,这个是当时自己感受到的,反正也只是业余剪短视频,不是专业工作室那种高强度输出,日常用是够用的。当时还顺手装了几个模拟器,跑3A模拟器,调高渲染分辨率,帧数也能稳住,那阵子几乎每天下班都会开电脑玩一会。

中间有段时间,还拿它跑过计算类的任务,就是那种需要调用CUDA的运算,把任务丢进去,显卡自动进入满载,风扇持续运转,任务可以正常跑完,中途没有中断。这个场景是偶然试的,本来只是好奇,没想到可以正常调用计算单元,那段时间还专门查了驱动版本,把驱动更新到当时稳定版本,更新之后,之前偶尔出现的画面闪烁就没有了,驱动更新之前,偶尔切窗口的时候会短暂花屏一下,当时还以为是硬件本身的问题,后来才知道是旧驱动兼容的问题。

朋友那台主机,和我同款显卡,他主要是玩网游,常年挂多开,他说这块卡应付网游很轻松,挂机的时候温度很低,风扇几乎不转,低负载状态很安静。他还劝我别一直把画质拉满,长期满载对卡的损耗大,我那时候没太听进去,周末经常连续七八个小时跑高画质游戏。

一晃这么多年过去,这块卡依旧留在原来那台主机里,没有拆下来出掉。平时偶尔开机,打开网页,做一些轻量的办公,它依旧可以正常点亮工作,支持DX12,日常桌面渲染没有任何问题。仅代表我个人情况,不同场景、不同人的体验会存在差异,当年选购的时候,没有做太多复杂的对比,只是凭着玩家圈子里的口碑选定,整个装机到长期使用的过程,都是自己一点点摸索。使用的时候建议保持机箱通风,定期清理散热鳍片上的积灰,驱动尽量选择稳定版本,不要盲目频繁更新。

昨天开机,风扇转了几秒之后平稳下来,桌面图标正常加载,盯着机箱里这块显卡,想起当年下单那天,快递盒子拆封的时候,包装里的防静电袋还摸得挺厚实。